Workshops und Vorträge für die digitale Welt
Ob Schule, Jugendeinrichtung oder Elternabend – ich komme zu euch und mache digitale Themen greifbar, praxisnah und auf eure Gruppe zugeschnitten.
Meine Workshops sind interaktiv, kreativ und direkt auf die Zielgruppe abgestimmt. Kein trockenes Frontalwissen – sondern Mitmachen, Ausprobieren und echtes Verstehen.
Workshops
Let’s Talk Gaming – Eltern & Kids am selben Tisch
Viele Eltern kennen die Situation:
Das Kind spielt stundenlang – aber was genau und warum, bleibt unklar.
Dieser Workshop dreht den Spieß um. Eltern und Kinder erleben Gaming gemeinsam, tauschen sich aus und entdecken, was digitale Spiele faszinierend macht – und wo berechtigte Fragen entstehen dürfen.
In einer moderierten Atmosphäre wird gemeinsam gezockt, diskutiert und zugehört. Ziel ist kein Vortrag, sondern ein echter Dialog – auf Augenhöhe, zwischen Generationen.
Die Teilnehmenden entwickeln ein gegenseitiges Verständnis für unterschiedliche Perspektiven auf das Thema Gaming. Der Workshop gibt Eltern und Kindern konkrete Gesprächsgrundlagen an die Hand und stärkt den konstruktiven Dialog über Mediennutzung im Familienalltag, daher eignet er sich besonders für Schulen, Jugendzentren und Familienbildungseinrichtungen, die das Thema Gaming konstruktiv und niedrigschwellig aufgreifen möchten.
Zielgruppe: Familien – Elternteil-Kind-Paare ab 8 Jahren
Teilnehmerzahl: Max. 15 Teilnehmende
Dauer: ca. 90 Minuten
Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung
Buchtrailer Studio – Dein Buch, dein Film
Buchtrailer sind kurze Videos, die Lust aufs Lesen machen – wie ein Filmtrailer, nur für Bücher. In diesem Workshop entwickeln die Teilnehmenden einen eigenen Buchtrailer zu ihrem Lieblingsbuch: von der ersten Idee über die Planung bis zum fertigen Video mit iPads.
Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Der Workshop verbindet Leseförderung mit praktischer Medienarbeit und eignet sich besonders für Schulen, Bibliotheken und andere Bildungseinrichtungen, die digitale Medienkompetenzen spielerisch und kreativ vermitteln möchten.
Die Teilnehmenden lernen, wie man eine Botschaft filmisch auf den Punkt bringt, und erwerben erste praktische Kenntnisse in der Videobearbeitung mit iMovie. Gleichzeitig erleben sie, wie Leseförderung und digitale Medienarbeit kreativ miteinander verbunden werden können.
Zielgruppe: Ab 10 Jahren / Mittelstufe
Dauer: ca. 2,5 Stunden
Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung
Stop Motion Studio – Geschichten zum Leben erwecken
Jede Geschichte braucht einen Anfang, einen Höhepunkt und ein Ende – und in diesem Workshop bringen die Teilnehmenden genau das auf die Leinwand. Mit Playmobilfiguren und der Stop Motion Studio App entstehen kleine Trickfilme, die die eigene Geschichte erzählen.
Der Workshop verbindet grundlegende Erzählstrukturen mit praktischer Medienarbeit:
Die Teilnehmenden planen ihre Geschichte, bauen Szenen auf und produzieren ihren eigenen Kurzfilm – Schritt für Schritt und ganz ohne Vorkenntnisse. Alle benötigten Materialien werden gestellt. Playmobilfiguren sowie iPad mit App sind in einer Ausleihbox enthalten und müssen von der Einrichtung nicht selbst bereitgestellt werden.
Die Teilnehmenden stärken ihre Kreativität und lernen, eine Geschichte strukturiert aufzubauen. Gleichzeitig erwerben sie erste praktische Kenntnisse in der digitalen Medienproduktion und erleben, wie analoge und digitale Werkzeuge sinnvoll zusammenspielen können.
Zielgruppe: Ab 10 Jahren / Mittelstufe
Teilnehmerzahl: Max. 10 Teilnehmende
Dauer: ca. 90 Minuten
Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung
Vorträge
Gaming verstehen – Ein erster Einblick in die Welt der digitalen Spiele
Gaming ist längst kein Nischenthema mehr – und dennoch fühlen sich viele Eltern, Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte im Umgang damit unsicher.
Dieser Einführungsvortrag bietet einen niedrigschwelligen Einstieg in die Welt der digitalen Spiele: Wo kommt Gaming her, was fasziniert Kinder und Jugendliche daran – und wie lässt sich das als Erwachsener einordnen?
Gemeinsam werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Spielgenres, klären das USK-Altersbewertungssystem und beleuchten mögliche Risiken im Umgang mit digitalen Spielen. Der Vortrag schließt mit einer offenen Frage- und Diskussionsrunde, in der Raum für individuelle Anliegen und Erfahrungen aus dem pädagogischen Alltag bleibt.
Zielgruppe: Eltern, Lehrkräfte, Sozialpädagog:innen und andere pädagogische Fachkräfte
Dauer: ca. 2 Stunden inkl. Diskussionsrunde
Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung oder online – nach Absprache
Künstliche Intelligenz verstehen – Ein Einblick in Chancen und Risiken
Gaming ist längst kein Nischenthema mehr – und dennoch fühlen sich viele Eltern, Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte im Umgang damit unsicher.
Dieser Einführungsvortrag bietet einen niedrigschwelligen Einstieg in die Welt der digitalen Spiele: Wo kommt Gaming her, was fasziniert Kinder und Jugendliche daran – und wie lässt sich das als Erwachsener einordnen?
Gemeinsam werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Spielgenres, klären das USK-Altersbewertungssystem und beleuchten mögliche Risiken im Umgang mit digitalen Spielen. Der Vortrag schließt mit einer offenen Frage- und Diskussionsrunde, in der Raum für individuelle Anliegen und Erfahrungen aus dem pädagogischen Alltag bleibt.
Zielgruppe: Eltern, Lehrkräfte, Sozialpädagog:innen und andere pädagogische Fachkräfte
Dauer: ca. 2 Stunden inkl. Diskussionsrunde
Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung oder online – nach Absprache
Das passende Angebot ist noch nicht dabei?
Kein Problem – jede Einrichtung hat individuelle Bedarfe.
Gerne entwickle ich gemeinsam mit Ihnen einen Workshop oder Vortrag, der passgenau auf Ihre Zielgruppe und Ihre Ziele zugeschnitten ist.
Darüber hinaus stehe ich für bereits bestehende Projekte mit Bezug zu digitalen Medien und digitaler Arbeit als Honorarkraft zur Verfügung. Ich freue mich über Ihre Anfrage!