Workshops und Vorträge für die digitale Welt

Ob Schule, Jugendeinrichtung oder Elternabend – ich komme zu euch und mache digitale Themen greifbar, praxisnah und auf eure Gruppe zugeschnitten.

Meine Workshops sind interaktiv, kreativ und direkt auf die Zielgruppe abgestimmt. Kein trockenes Frontalwissen – sondern Mitmachen, Ausprobieren und echtes Verstehen.

Workshops

Let’s Talk Gaming – Eltern & Kids am selben Tisch

Gaming gemeinsam erleben, statt übereinander reden – dieser Workshop bringt Eltern und Kinder an einen Tisch und schafft echtes gegenseitiges Verständnis für die Welt der digitalen Spiele.

Die Teilnehmenden entwickeln ein gegenseitiges Verständnis für unterschiedliche Perspektiven auf das Thema Gaming. Der Workshop gibt Eltern und Kindern konkrete Gesprächsgrundlagen an die Hand und stärkt den konstruktiven Dialog über Mediennutzung im Familienalltag, daher eignet er sich besonders für Schulen, Jugendzentren und Familienbildungseinrichtungen, die das Thema Gaming konstruktiv und niedrigschwellig aufgreifen möchten.

Zielgruppe: Familien – Elternteil-Kind-Paare ab 8 Jahren

Teilnehmerzahl: Max. 15 Teilnehmende

Dauer: ca. 90 Minuten

Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung

Buchtrailer Studio – Dein Buch, dein Film

Lesebegeisterung und digitale Medien verbinden – dieser Workshop zeigt, dass beides hervorragend zusammenpasst. Teilnehmende erstellen ihren eigenen Buchtrailer zum Lieblingsbuch und erleben dabei Medienkompetenz als kreativen Prozess.

Der Workshop verbindet Leseförderung mit praktischer Medienarbeit und eignet sich besonders für Schulen, Bibliotheken und andere Bildungseinrichtungen, die digitale Medienkompetenzen spielerisch und kreativ vermitteln möchten.
Die Teilnehmenden lernen, wie man eine Botschaft filmisch auf den Punkt bringt, und erwerben erste praktische Kenntnisse in der Videobearbeitung mit iMovie. Gleichzeitig erleben sie, wie Leseförderung und digitale Medienarbeit kreativ miteinander verbunden werden können.

Zielgruppe: Ab 10 Jahren / Mittelstufe

Teilnehmerzahl: bis zu 25 Teilnehmende (ab 11 Teilnehmende Gruppenarbeit)

Dauer: ca. 2 Stunden

Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung

Stop Motion Studio – Geschichten zum Leben erwecken

Eine Geschichte erfinden, Figuren in Szene setzen und alles auf Film bannen – in diesem Workshop entdecken Kinder Storytelling und digitale Medienproduktion als kreatives Abenteuer.

Die Teilnehmenden stärken ihre Kreativität und lernen, eine Geschichte strukturiert aufzubauen. Gleichzeitig erwerben sie erste praktische Kenntnisse in der digitalen Medienproduktion und erleben, wie analoge und digitale Werkzeuge sinnvoll zusammenspielen können.

Zielgruppe: Ab 10 Jahren / Mittelstufe

Teilnehmerzahl: bis zu 25 Teilnehmende (ab 11 Teilnehmende Gruppenarbeit)

Dauer: ca. 90 Minuten

Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung

Player Two – Schreib deiner Lieblingsfigur eine neue Geschichte

Gaming trifft kreatives Schreiben – dieser Workshop zeigt, dass digitale Spielwelten eine reiche Quelle für eigene Geschichten sein können. Von der Spielfigur zur eigenen Erzählung, ganz ohne Vorkenntnisse.

Was die Teilnehmenden mitnehmen: Sie lernen den grundlegenden Aufbau einer Geschichte kennen, entdecken kreatives Schreiben als zugängliche Ausdrucksform und erfahren, wie Gaming-Welten als Inspirationsquelle genutzt werden können.

Zielgruppe: Ab Mittelstufe bis Erwachsene

Teilnehmerzahl: Bis zu 15 Teilnehmende oder eine ganze Schulklasse – nach Absprache

Dauer: ca. 2 Stunden

Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung

Vorträge

Gaming verstehen – Ein erster Einblick in die Welt der digitalen Spiele

Gaming ist längst kein Nischenthema mehr – und dennoch fühlen sich viele Eltern, Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte im Umgang damit unsicher.
Dieser Einführungsvortrag bietet einen niedrigschwelligen Einstieg in die Welt der digitalen Spiele: Wo kommt Gaming her, was fasziniert Kinder und Jugendliche daran – und wie lässt sich das als Erwachsener einordnen?

Gemeinsam werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Spielgenres, klären das USK-Altersbewertungssystem und beleuchten mögliche Risiken im Umgang mit digitalen Spielen. Der Vortrag schließt mit einer offenen Frage- und Diskussionsrunde, in der Raum für individuelle Anliegen und Erfahrungen aus dem pädagogischen Alltag bleibt.

Zielgruppe: Eltern, Lehrkräfte, Sozialpädagog:innen und andere pädagogische Fachkräfte

Dauer: ca. 2 Stunden inkl. Diskussionsrunde

Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung oder online – nach Absprache

Künstliche Intelligenz verstehen – Ein Einblick in Chancen und Risiken

Gaming ist längst kein Nischenthema mehr – und dennoch fühlen sich viele Eltern, Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte im Umgang damit unsicher.
Dieser Einführungsvortrag bietet einen niedrigschwelligen Einstieg in die Welt der digitalen Spiele: Wo kommt Gaming her, was fasziniert Kinder und Jugendliche daran – und wie lässt sich das als Erwachsener einordnen?

Gemeinsam werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Spielgenres, klären das USK-Altersbewertungssystem und beleuchten mögliche Risiken im Umgang mit digitalen Spielen. Der Vortrag schließt mit einer offenen Frage- und Diskussionsrunde, in der Raum für individuelle Anliegen und Erfahrungen aus dem pädagogischen Alltag bleibt.

Zielgruppe: Eltern, Lehrkräfte, Sozialpädagog:innen und andere pädagogische Fachkräfte

Dauer: ca. 2 Stunden inkl. Diskussionsrunde

Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung oder online – nach Absprache

Augen auf im digitalen Alltag – Betrug erkennen, selbstbewusst handeln

Enkeltrick, WhatsApp-Betrug, Schockanrufe, Fake News – digitale und telefonische Maschen werden immer raffinierter. Dieser Vortrag schärft das Bewusstsein, ohne zu verunsichern, und gibt konkrete Werkzeuge an die Hand, die sofort im Alltag anwendbar sind.

Der Vortrag findet auf Augenhöhe statt, mit Raum für Fragen, eigene Erfahrungen und gemeinsame Diskussion. Im Mittelpunkt steht nicht die Angst, sondern die Handlungsfähigkeit: Mit wenigen einfachen Strategien lässt sich das eigene Sicherheitsgefühl im digitalen Alltag deutlich stärken. Alle Teilnehmenden erhalten ein Handout mit den wichtigsten Warnsignalen und Schutzmaßnahmen zum Mitnehmen.

Zielgruppe: Senior:innen – keine technischen Vorkenntnisse erforderlich

Dauer: ca. 90 Minuten inkl. Gesprächsanteilen

Format: Präsenz in Ihrer Einrichtung – Laptop und Beamer werden benötigt, eigene Geräte der Teilnehmenden sind nicht erforderlich. Der Vortrag ist als Einzeltermin oder zweiteilig buchbar.

Geeignet für: VHS, Seniorentreffs, Kirchengemeinden, Bibliotheken, AWO, Caritas und Mehrgenerationenhäuser

Das passende Angebot ist noch nicht dabei?

Kein Problem – jede Einrichtung hat individuelle Bedarfe.

Gerne entwickle ich gemeinsam mit Ihnen einen Workshop oder Vortrag, der passgenau auf Ihre Zielgruppe und Ihre Ziele zugeschnitten ist.

Darüber hinaus stehe ich für bereits bestehende Projekte mit Bezug zu digitalen Medien und digitaler Arbeit als Honorarkraft zur Verfügung. Ich freue mich über Ihre Anfrage!